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焦炎荒原的溃败,仅仅是一个开始,或者说,是恶魔们噩梦的“新手教程”。
 接下来的日子里,巴托斯男爵的“速败”成了整个地狱战线崩溃的多米诺骨牌第一张。破晓壁垒不仅没有被拔除,反而在玩家们匪夷所思的工程学技艺和近乎无穷的物资支持下,迅速从一个简陋的前哨站,扩张成了一座横亘在焦炎荒原上的、风格极其混搭的钢铁要塞。
要塞外墙是掺杂了圣银和自然符文的黑曜石,上面插满了各种嘲讽标语,有“恶魔烹饪技巧培训处”、“地狱一日游留念”、“刷本请排队”等,还架设了密密麻麻的自动箭塔、奥术炮台、喷火器。
要塞内部更是离谱,有由生命之泉分支供能的“复活大厅”,有摆满地摊的“战利品临时交易所”,有“恶魔材料初步加工坊”,甚至还有“地狱观光留念照相点”……
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恶魔们发起的每一次反击,无论规模大小,是正面强攻还是侧翼骚扰,是恶魔海冲锋还是精锐斩首,最终都成了玩家们刷经验、刷材料、刷声望、以及试验各种奇葩战术的“副本”或“世界事件”。
……
熔铁山脉,扼守着通往地狱第二层“嚎叫深渊”的要道,由一位以防御著称的炎魔领主“焚铁者”格罗姆把守。这里地形险要,遍布熔岩河和坚固的恶魔堡垒,易守难攻。
玩家们是怎么打的?
第一天,试探性攻击。各大公会派出的精英团在熟悉地形和怪物技能,灭了几次团,论坛上迅速出现了《熔铁山脉一号BOSS焚铁者格罗姆技能详解及开荒攻略》。
第二天,人海试探。无数玩家如同蝗虫般涌向山脉,用命去填平熔岩河,用各种控制技能和工程学道具强行登上陡峭的堡垒外墙。虽然伤亡惨重,但成功摸清了大部分防御塔和巡逻队的分布。
第三天,总攻开始。
玩家们不再蛮干,战术百花齐放:
“地铁”流,一群工程学玩家合作,在熔铁山脉地下疯狂掘进,挖出了数十条错综复杂的隧道,部分隧道直接通到了恶魔堡垒的核心区域下方,然后埋下巨量不稳定的“地精龙息炸药”。一声令下,半个堡垒地基被炸上了天,守军损失惨重。
“空投”流,法师和术士玩家用群体缓落术和召唤恶魔,临时契约的低阶恶魔,用来当肉盾配合,将大批玩家直接“空投”到堡垒的关键节点,如魔法增幅器、邪能火炮阵地等,中心开花。
“拆迁”流,由装备了“奥金斧”、“源质冲击钻”等专业“拆迁工具”的战士、圣骑士、德鲁伊玩家组成特种小队,在远程火力和治疗的掩护下,专门拆解恶魔的防御工事和战争机械,效率惊人。
“持续伤害海”流,大量术士、暗牧等玩家,远远地给堡垒里的恶魔挂上各种痛苦诅咒、暗言术痛、月火术等持续伤害效果,不求瞬间击杀,只求慢慢耗血,把恶魔们恶心到崩溃,治疗压力巨大。
焚铁者格罗姆本人,更是在玩家们娴熟的“坦克拉住,治疗刷好,DPS全力,躲好地板技能,打断读条”的副本式打法下,被轮番消耗。
虽然他每次都能击杀大量玩家,但玩家复活后卷土重来的速度比他回血还快。最终,在耗尽了所有魔力,杀死了不知道第多少批玩家后,这位强大的炎魔领主被一个狂暴战玩家的斩杀技能打出了最后一滴血,在“出了!出坐骑了!”的欢呼声中,庞大的身躯轰然倒下,爆出了一地光柱。
熔铁山脉,宣
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