第246章 设定(2/2)
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在那里,时间的反演是自由的,与其他所有的空间维度并无不同,它在此基础上遵循一些更基本的法则,和其他维度一样接受种种能量的束缚。
而正是其中一些特定束缚,固定了时间在某些子空间中的方向,让其中的万物从「无限」重整到「有限」,这就是实数世界之所以存在的原因。
「时间固定向前」并不是一种绝对基本的法则,它其实是我们这个世界的「存在」带来的一种结果。
正因为人类所处的世界稳定存在,所以才没有任何力量能够干涉时间的流逝。
但在虚数之树上情况就会有所不同,因为像它那样的存在超越了「世界」的范畴。
虚数之树相当于记录游戏数据的服务器,名为「虚数之树」的游戏服务器可以用任意游戏任意时间点的存档,去生成一个新的、平行的世界。
在「平行世界的起点」这个特殊的时空位置上,「他者」尚不存在,「现实」还只有一个。
对于体验这唯一现实的人来说,他选择什么样的未来, 就拥有什么样的未来。
甚至,这样的情况或许每时每刻都在发生,只不过凭主观视角永远也无法意识到变化罢了。
从个人视角出发,一个人的人生旅程并没有什么回头路,所有的选择也都只做过一次,而依靠虚数之树可以出创造新的未来和可能。
关于量子之海的比喻
如果把我们的宇宙看作是一杯水,那么在它周围还有无数个相似但不相同的水杯。
当杯子的水往外溢出,沿着杯壁流动,在桌子中心处汇聚成一个小水洼。这个“水洼”不属于任何一个“杯子”,但水洼中的每一滴“水”都可能来自任何一个“杯子”。
前文明纪元的人发现,在平行宇宙之间确实存在着这样一个神奇的维度,他们将这片 “杯子”之间的“水洼”称作「量子之海」。
从宇宙诞生之初就已经存在,但在大部分时候,也像诞生之初的宇宙一样荒芜。
在漫长的时间之后,它与本征世界的星球产生了某种偶然的感应,这种「感应」,或者说「对称性破缺」,于原本空无一物的量子之海中创造出了「时间」。
随着时间的演化,形形色色的空间也就不断诞生、消亡,它们中的绝大多数都只是本征世界的影子、而且注定转瞬即逝。
但偶尔,也会有一些世界因为各种原因顽强地留存下来,它们从外界不断补充养分,宛如鲜活生命一般维持着自己的固有存在。
它们按照自己的规则运行,从理论上说,甚至有可能孵化出独属于自己的「权能」。
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