第223章 地下城的区别(2/2)

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第二种地下城。

如果说魔物迷宫是数量最多的地城,那么这第二种,就是数量最少的地下城。

它就是,封印迷宫。

顾名思义,封印迷宫是用来封印某些强大存在的迷宫。

就迷宫的构造来说,封印迷宫与魔物迷宫没有太大区别,也可以说它就是在魔物迷宫的基础上改造的。

二者最大的不同就是,原本魔物迷宫是依靠地城核心运转的,而封印迷宫的核心就是被封印的对象。

封印迷宫不再从外界吸收瘴气粒子,而是会不断抽取被封印对象的能量,然后将其转化到整个迷宫,制造出地城魔物。

因为这种特性,封印迷宫基本上都是会逐渐衰退的迷宫,当某一天被封印对象力量耗尽,封印迷宫的使命也就完成了。

当然,这种迷宫也是最危险的,任何一个出问题,都是一场巨大的灾难... ...

第三种地下城,与上面两种地下城截然不同。

魔物迷宫以及封印迷宫,都是由智慧之神威索斯为了应对魔王入侵,先后创造出来的。

而威索斯创造这两种迷宫的灵感就来自第三种地下城。

它通常被称之为遗迹地下城。

也就是存在于这个世界上的,各种古老遗迹。

这些遗迹因为所处的时代的缘故,往往风格迥异,内部潜藏的危机更是难以预料。

有的时候,一个可能看上去不起眼的小型遗迹地下城,说不定就会蹦出一个能够毁灭国家,甚至威胁整个世界的强大造物。

也有的时候,看上去无比庞大,存在各种宝贵之物的遗迹地下城,其实没有半点危险。

这种不确定性,导致遗迹地下城很难有经验可以依赖,每一个都像是开盲盒,往往只有最富冒险精神的人,才会选择踏入这些地方... ...

“... ...既然你了解,那就好解释了。”

盾角兽的背上,察尔金继续说道。

“简单来说,米尔那比斯这个地方,几乎遍地都是遗迹地下城啊!”

“就我们现在所处的地方,你往下挖,说不定就能挖到一个古代遗迹,然后你继续在那个遗迹的基础上,往更深的地方挖,说不定你还能挖到一个更古老的... ...”

“这么夸张?”

“一点儿也不夸张,你想一想这里是什么地方。”

“这里可是世界的中心!神山米尔那比斯!别小看了这个地方对于古代那些强大文明的吸引力。”