第282章 这操作的是什么玩意儿?(2/2)

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星际玩家们虽然对“三国”一无所知,但他们常年玩各种战斗游戏,基本的战术素养还是有的。

看了几分钟,大概也看懂了这游戏的兵种似乎存在某种克制关系。

视频里的“玩家”显然没搞懂,或者就是故意的。

他用弓箭手和对面的刀盾兵对射,结果被人家顶着箭雨冲到脸上乱砍。

他试图用少量步兵去冲击对方的优势兵力,结果被包了饺子。

最好笑的一次,他指挥着自己的将军单位,单枪匹马冲进敌阵,想要上演“万军丛中取敌将首级”的戏码,结果被一群小兵围殴致死,连个浪花都没翻起来。

全程,AI对手则显得有条不紊,包抄、截击、兵种配合,打得那叫一个行云流水。

“啊啊啊,气死我了,这玩的什么玩意儿?”

“放开那个弓箭手,让我来指挥,他快气死我了!”

“这AI都比他会玩,别侮辱AI了好吗,麻了!”

“这操作的是什么玩意儿?”

“兔玩玩你们从哪里找来的测试员?赶紧开了换我上!”

“求求了,这游戏给我玩,我保证不这么憋屈!”

“手残请把游戏交出来,别折磨我们了。”

十分钟的视频,看得评论区的玩家们抓心挠肝,血压飙升。

明明是个他们从未接触过的“古代战争”题材,明明那些兵器看起来“落后又可笑”,但AI展现出的战术配合,以及那种冷兵器搏杀的惨烈感,却又让他们隐隐觉得有些新奇和带感?

尤其是当看到AI用一个漂亮的伏击打崩了“玩家”的主力部队时,评论区一片“卧槽,这AI有点东西”的惊叹,紧随其后的就是对视频演示者更猛烈的吐槽。

“这游戏看着好像挺复杂的,有点意思啊!”

“别让这白痴玩了,快公测啊啊啊,我要亲自教AI做人!”

视频发出后的短短半小时,《乱世三国》实机演示的播放量便开始像被点燃的火药桶,一路飙升。

当然评论区大部分都是吐槽操作者的。

“我裂开了,没见过这么手残的‘演示者’!”

“我的眼睛要瞎了,这操作简直是艺术级的下饭!”

“都快把游戏玩成策略养成小品了,结果这货硬是玩出了动作死亡的刺激感!”

一个名为“玩游戏要动脑V”的用户,在论坛上发了个长帖,标题是《被AI吊打的菜鸟:<乱世三国>究竟是惊喜还是折磨?》

帖子里截了几张视频的图,特别放大了AI部队行云流水的包抄和伏击画面,又对比了“玩家”方士气崩溃,小兵四散奔逃的惨状。

“兄弟们,我分析了一下,这个《乱世三国》可能真的有点东西。”

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