第338章 水墨风格(2/2)

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荣咸快哭了,“就凭这‘倒拔垂杨柳’五个字,我们怎么去丰满一个角色的背景故事、性格逻辑、人物关系网?还有这个‘血溅鸳鸯楼’,听着就很猛,但到底发生了啥?我们完全得靠脑补啊!”

“对,就是要靠你们脑补。”花柚敲了敲桌子,眼神里闪着光,“我给你们的,是火种。你们要做的,是让它燃烧起来,变成燎原大火。”

花柚不需要完全‘复原’蓝星的那个名着,因为没有这个必要。她只需要同事基于这些核心的‘人设’和主线故事,去想象,去创作。

在那个黑暗的时代,一个叫鲁智深的人,为什么会看破红尘去当和尚?

一个叫宋江的文官,是怎样一步步被逼上梁山,成为万众敬仰的领袖?他内心有没有过挣扎和痛苦?

只要传达出来的内核还是一样的,就可以。

花柚的声音充满了蛊惑:“忘记你们之前写过的所有星际史诗、机甲设定。去想象泥土、汗水、烈酒和刀锋的味道。这个故事的核心不是神,不是皇帝,而是一个个活生生的普通人。”

“他们的故事,就是这个‘江湖’的血肉。”

文案组的人面面相觑,脸上的不解渐渐被一种坚定所取代。

是啊,他们写了太多的冰冷数据和宏大设定,却很久没有这样,从零开始,去纯粹地“创造一个人物”了。

“明白了,老大!”

荣咸推了推眼镜,镜片上反射着光,“保证完成任务!我们就算把头发全熬光,也要把这梁山一百零八将给写活了!”

很快,文案组的规模扩大了一倍。

新招来的写手们看着这堆“天书”一样的资料,经历了和前辈们一样的痛苦、茫然,最后沉浸在这种前所未有的“开荒式创作”的乐趣之中。

一时间,兔玩玩公司的休息区,随处可见为了“鲁智深到底用不用洗脚”或者“武松打死的究竟是哪种老虎的变种”而争得面红耳赤的文案们。

如果说文案组是在用灵魂构建世界,那么美术组,则是在用画笔为这个世界赋予形态。

姜微宁和她的团队,正围着一块巨大的全息画板,画板中央,是一张泼墨风格的山水图。

黑色的墨迹在画板上晕染开,只寥寥几笔,就勾勒出了山峦的巍峨和水泊的浩渺。

远处的山峰隐于云雾,近处的芦苇随风摇曳,充满了大写意的豪放与苍凉。

“不够,还是不够!”

姜微宁皱着眉,否决了第十七版场景概念图,“这种感觉,太‘静’了,像一幅挂在墙上的画。但老大要的‘江湖’,是活的,是动态的,是充满了风声和呼吸声的!”

“可是老大,3D水墨,这个技术本身就是个悖论啊。”一个年轻的美术师苦着脸说:“水墨的精髓在于留白和写意,在于二维平面的笔触变化。”

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