第360章 不断完善(2/2)

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“不行!这个‘横扫’的动作判定范围再收窄百分之三!”

技术总监明夏续一巴掌拍在桌子上,死死地盯着全息屏幕上一个壮汉角色挥舞着朴刀的动作捕捉数据,“你看他右手手肘这里,有一个零点零二秒的僵直,这不合理!”

“现实中发力,核心带动腰胯,力量传达到手臂,应该是流畅的!这个僵直会破坏打击感!”

他对面,动作设计组的组长也是个狠人,直接调出自己的生理数据监测:“我刚刚亲自用动作捕捉设备抡了五十次!”

“我的肌肉反馈就是在这里会有一个为了变招而留出的发力缓冲!你不能为了所谓的流畅,牺牲掉动作的真实逻辑!”

“我要的是游戏的爽快感,不是百分百的拟真,玩家要的是一刀劈出去,敌人应声倒地,而不是考虑自己手肘会不会拉伤!”

“可我们做的不是割草游戏!是硬核动作游戏!攻防博弈的乐趣就在于这些细节!”

“…………”

两人吵得不可开交,唾沫星子横飞,旁边的程序员小哥默默地给自己加了一层静音护盾,手指在键盘上敲出了残影,嘴里念念有词:“修复了当玩家使用‘倒拔垂杨柳’时,有百分之零点一的概率会把旁边的NPC卡进地里的BUG……”

另一边,美术组则像是进入了某种玄学领域。

“微宁姐,你看这个雨景,我已经按照你的要求,把水墨在宣纸上晕染的‘墨晕’效果用粒子特效模拟出来了,雨水打在青石板上,会有一个非常自然的扩散效果。”一个年轻的美术师小心翼翼地展示着自己的成果。

姜微宁放大画面,眯着眼看了半天,眉头紧锁:“意境不对。”

“啊?哪里不对?”

“太‘清’了。”姜微宁伸出手指,在空中划动,调整着画面的参数,“我们的世界观是‘乱世’,是‘浑浊’。”

“雨,不应该是干净的。它冲刷下来的是屋檐上的陈年积灰,是街道上的泥泞,是朱门酒肉臭的奢靡,是穷苦人流下的血泪。”

“所以,雨水的颜色要更深,更浑,带着一种无声的控诉感。你明白吗?它不应该是一首诗,而应该是一声叹息。”

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