第231章 游戏规则(1/2)

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一、 核心规则与目标玩家阵营与胜利条件:

船员 (Crewmates):

目标:

完成飞船上所有的任务(填满任务进度条)。

或者,通过召开紧急会议并投票,将所有内鬼扔出飞船(淘汰)。

胜利条件: 在满足以下任一条件时获胜:

所有任务被完成(任务进度条达到100%)。

所有内鬼被投票淘汰。

(在某些变体或模组中)船员数量等于内鬼数量(如果内鬼无法再杀人或破坏)。

内鬼 (Impostors):

目标:

暗中杀死船员。

利用破坏活动制造混乱、阻碍船员、分割船员或迫使船员失败。

在会议中撒谎、嫁祸他人、混淆视听,避免被投票淘汰。

胜利条件: 在满足以下任一条件时获胜:

内鬼数量等于船员数量(例如:2内鬼 vs 2船员,或1内鬼 vs 1船员)。

触发关键破坏活动(如反应堆/氧气倒计时)且船员未能在限定时间内修复。

通讯破坏未被修复,且内鬼数量大于等于船员数量。

船员因任务失败(如某些模组)而输掉游戏(非常规)。

游戏流程:

游戏开始: 玩家在出生点苏醒,身份(船员或内鬼)随机分配。内鬼知道彼此身份,船员只知道自己的身份。

自由行动阶段:

船员: 在地图上移动,寻找并完成任务(小游戏)。任务通常很简单,如连线、按下按钮、拖拽物品、下载数据等。任务进度条会在屏幕上方显示。

内鬼:

杀人: 靠近落单的船员,点击“Kill”按钮(有冷却时间)。被杀船员立即变成“幽灵”。

破坏: 点击“Sabotage”按钮触发破坏活动。破坏种类繁多:

阻碍型: 关灯(视野极小)、锁门(困住特定房间的玩家)、破坏通讯(禁用地图和任务列表)。

倒计时型: 破坏氧气(需在2个特定地点修复)或反应堆(需在2个特定地点修复)。如果倒计时结束未修复,内鬼立即获胜。

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