第196章 抽卡,还能这样?(2/2)

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“所以我能知道他杂糅了些什么旧设定吗?球主模版我是有点印象的,好像就是一个平平无奇的被排挤到偏远星球,安心当星球球主的背景板……其他的好像印象不太多了……”

【当前人物时期为星球球主,岚·柯林斯,过去时间线中排挤的相关内容,替换成设定更为详细的指挥官人物设定。】

“好家伙,杂糅了这么多啊,那他现在到底是我设定的人物还是你们设定的人物,感觉跟我都没多大关系了啊……”

【自然是扮演者的人物设定,这不是减少扮演者的扮演任务,同时给那些无法成为完整体的设定一个便捷之路,填充进完整体人物时间线,成为其中的一部分。】

“我还以为只要是我设定过的全都要扮演呢,这么看来,其实也不需要全部扮演咯。”

【那些角色设定填充度超过60%的个体将优先获得扮演机会,而那些填充度较低的则会根据与现有设定的契合度被整合到相应的人设中。例如,当前马甲的初始设定填充度为66%,在吸收了其他契合的设定后,其当前填充度将提升至73%。】

“填充度高会怎么样?感觉我扮演起来似乎也没有什么不一样吧……”

【填充度高,扮演者在世界内的扮演速度会快,而且因为填充度高,世界接受程度相应的更快。例如扮演者往生使的人设,完整程度超过90%,所以扮演效率非常高。】

“那我开始好奇其他人物的完整程度了……”

【星岩马甲完整程度只有61%,很大一部分原因是因为没有名字,不然完整程度会更高一些。至于澹台明世的马甲完整程度有80%。】

“啊……我还以为澹台的马甲没什么完整度呢,毕竟扮演起来这么麻烦……”

【澹台明世的马甲完整程度,有很大一部分因为快穿部门的存在,而提升了人物完整程度。】

【还有完整度并不会对扮演者的扮演有什么促进作用,只是在世界识别方面更快而已。完整度越高,越需要扮演者贴合人物本身。】

“说实话有点复杂了,算了算了,反正我就是你们的扮演工具人,这些乱七八糟的理论知识,稍微知道一点就行,不影响我扮演……”

【人物确认,世界选定,是否现在进行投送?】

“否,我先研究研究,估计这次投放的世界应该是个星际的背景吧……我是个文科生啊,你让我去接受突然进化的科技,我怕是要直接躺尸了。”

有了一个小时的准备工作,江伯言不会像前几个马甲一样,直接两眼一抹黑的进入世界。

“首先我能知道我要落脚……或者说我的那颗星球是不是我自己设定的那颗星球……”

【一整个星球插入世界的难度过大,所以我们这边安排了相似的星球,进行合理改造,保证符合扮演者的设定。】