第8章 属性飞跃,挑战青铜级BOSS!(2/2)

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一共七枚魔物精粹,总计带来了6点力量,14点体质,3点敏捷,5点精神。

此时,郑邪的面板属性发生了如下:

————

ID:郑邪

职业:未获得

等级:3

经验值:7%

生命值:340

物理攻击:21

法术强度:20

物理防御:34

法术防御:34

元素抗性:0

力量:15>>21(每1点力量=1基础物理攻击)

体质:20>>34(每1点体质=10基础生命值、1基础物理防御、1基础法术防御)

敏捷:15>>18(每1点敏捷=1基础行动速度)

精神:15>>20(每1点精神=1基础法术强度)

幸运:18

天赋:万法尊崇(寂灭级)

主动技能:正义之火(黄金)、囤宝者的直觉(白银)、回春图腾(青铜)

被动技能:无

辅助技能:神圣元素升华(传说)、深层混沌感染(神话)

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靠着先前的吴枫3人分担经验,郑邪目前的等级停留在了3级。

通常来说,这个等级的玩家基础属性只有平均15点,而郑邪的属性已经领先了一大截。

尤其是体质,达到了可怕的34,光是生命值就有340之多,甚至比一些同级别的普通魔物还要高!

“340的生命值,正义之火的秒伤能达到391,如果再算上回春图腾的元素伤与混沌伤增幅,那么在没有元素抗性的基础上,魔物每秒受到的最终伤害是……”

“501!”

每秒500的持续伤害?

这是现阶段的玩家绝对不可能打出来的夸张数字!

一个普通的3级玩家,基础物理攻击是15点,穿上武器后能达到20点,哪怕配合一个黄金级的主动近战技能,所能造成的伤害最高也就30左右。

即便再添加两三个辅助技能,也只能把伤害数字拉到40-50区间。

距离郑邪的每秒500,简直是天与地的差距。

“那瘟疫蜥蜴的血量是4000,而BOSS一般拥有一定的伤害减免与元素抗性,那最终打出来的伤害可能只有300左右。”

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