越穷越要生(1/2)

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而在距离霍烟央落幕还有几年的云径大陆上,陌路和陌联系刚屠杀完一座二十几户的城。

屠城看起来非常恐怖,可在云径大陆却也掀不起什么风浪。

大陆上别的不多,就是人口多,百分之六十的土地都在山里,没有人或者说很少有人去开发,那里便会成为野兽的乐园。

百分之四十的土地上分布着大大小小的城与村子,城与城之间会有来往却也不见得就有多亲密,再亲密的联盟也并不意味着无条件的帮助,那要这亲密有什么用?

而越是贫穷的人,越是喜欢多生早生,因为他们能利用的只有人,因为前人都是这么干的。

人口永远不会是稀缺资源,也许这些人中会有零星几个可以成长到拥有一定智慧的年纪,但大部分,不过是重复前人的动作,大部分人在转圈,少部分则是螺旋式进步,但在某些视角里,都是转圈。

云径大陆的人本就一次能生七八个,还喜欢多生几次,生的人多了,人力资源就多了。

人多了,就会产生两个派系,防御派与进攻派。

防御派的人,会自己建造城池,自己发展种植业和建筑业,当然,说是发展了,其实也就那样,茅草房泥巴房多的是,石头之类的也就用来围围墙,做石头房子还是有些难度,食物种植的也成果也只是凑合。

另一类人,便是进攻派。

他们不会种植,也不会建造房子什么的,他们会的,就是去抢夺防御派人的资源,强调物竞天择,适者生存。

最开始,防御派的人非常多,因为野外的兽群太多,防御是非常有必要的。

所以云径大陆的城很多,村子很少,村子和城的区别在于有没有围墙保护(当然,这些围墙有些非常脆,有些又非常坚固,因人而异)

但随后,有些不同想法的人诞生了,窝里横是他们的强项,专挑一些防御弱的防御派人下手。

因此,一般城镇里住的都是同族人与老实人,村子里则是强盗,但随着强盗杀了附近一些弱小的村子,迫使一些人成了流浪汉,被迫加入一些城镇成为身份最下等的人:犬人。

而那些城镇为了防御这些强盗,则不得不把围墙加强,那些防御不行的城镇则会被强盗入侵,但是别想着强盗会去维修和管理城镇,那里只会成为个更加无序的地带。

犯罪的人多了,杀人的事情也就属于常见,所以屠城也不过是增添一部分时间的恐慌,须臾之后也就回归正常。

而另一方面,陌路和陌联系杀的城还是一座被攻略下来后就无人在意的城,其实陌路和陌联系不杀那些人,晚上二人住宿的时候,他们也会来送死,屠城只不过是时间早晚问题。

云径大陆就是这样,弱者愈弱,强者愈强。

乱世追求安稳,却仅仅是幻想安稳,坐看乱世,不就是等死吗?

"这是我们屠的第几座城了?"

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