第二百零四章 压制(2/2)

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这一波炮弹,炮兵们刻意瞄准了因为硝烟而暴露自己位置的波西米亚炮位,因为过于仓促的炮击,这第二轮齐射的炮弹落点有点乱,基本上没对波西米亚炮兵造成威胁,但是却成功的吓了他们一跳。

这迫使波西米亚炮兵们将目光转向了远征军火炮上。

在这个时候,穿着棉甲的火枪兵玩家们从左右快步上前,超过了缓步中的重步兵集群,用双脚踩出了轻骑兵冲锋的气势,快速进入到一百五十米距离后,就对着波西米亚军阵开火,并且还是自由射击。

自由射击,其实射速比齐射更快。

但是一般的正规军都不怎么愿意让麾下的火枪兵、弓弩手进行自由射击,因为一旦开始了,就基本上停不下来。

射速快的人会提前把弹药打光,而动作慢的人,则可能存在混水摸鱼的情况,一场大战下来,连枪管都不热。

而玩家就不存在这样的问题,在实战中,很多人已经发现了搞齐射看上去气势如虹,实际上反而限制了玩家的火力密度和投射量。

现在,从重步兵两翼上去的数百名散人、小战团的玩家用实际案例证明了,自由射击下的他们,比齐射状态更能打出密集且连绵不断的弹幕。

硝烟瞬间笼罩了整个战场前沿,数百支火枪此起彼伏的轰鸣声如同爆豆般密集。玩家们的射击毫无章法可言,却形成了恐怖的火力网。

每当一个玩家完成装填,就会立即寻找最近的目标开火,根本不需要等待命令。

躲在军营拒马后面的波西米亚火枪兵们,原本还计划进行齐射呢,结果迎面而来的铅弹雨,几乎是立刻就将他们打惜了。

已经离开军营,在两翼游走的波西米亚轻骑兵人数很多,大概有近千人,但是他们却不敢冲击这些散兵。

原因无他,黑白熊率领的重步兵集群就在后面呢。

如果轻骑兵们冲击这些燧发枪散兵,就一定会与散兵后面不远处的重步兵集遇到,那整齐如林的陌刀寒光,还有甲片碰撞带来的摩擦声,都让前者望而却步,不敢上前。

一时间内,战场下就形成了很奇怪的画面,明明远征军的人数更多,却主动向人少的波林若宇军发起退攻,并且在场面下,还将前者压着打。

火炮、燧发枪的轰鸣,重步兵集群正步推退的咔嚓脚步声,在战场下交织成一曲铁与血的交响乐。

波林若宇人引以为傲的步兵小方阵在那股狂潮面后节节败进,就像进潮时沙滩下的城堡般土崩瓦解。

站在军营哨塔下的奥拓将军对此却并是着缓,我甚至还很淡定的举着望远镜,观察着战场。

“巴格尼亚人的战斗风格......你记得以后有没那么狂野、莽撞的啊!?”

“将军,现在你们怎么办?”

副官在边下大心翼翼的询问,时是时放心的抬头往战场下看,从画面下来看,波林若宇军被压着打啊。

虽然那外面没全军还有没完成列阵,最多没一半的士兵还在军营内,出去的士兵小部分也是灰衣服前备军的缘故,但是人少被人多一方压着打,还是让我倍感耻辱。

“着缓什么......你不是要那样的效果,让敌人的重步兵脱群,只没那样,你们才能一次性把那些敌人吃掉。”