第61章 长路漫漫,唯剑作伴(1/2)

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第六十一章长路漫漫,唯剑作伴

双方教练团队来到舞台中央,互相握手以后走进了员工通道。

红蓝方的阵容呈现在了大屏幕上。

……

蓝色方【Snake】vs红色方【IM】

上路:大虫子vs茂凯

打野:酒桶vs奥拉夫

中路:亚索vs妖姬

ADC:霞vs女警

辅助:牛头vs锤石

……

进入召唤师峡谷,方晨选择了多兰剑加红药走出了泉水。

符文上面,三个高级攻速精华,九个高级攻速印记。

符印带的是成长性生命值,雕文则是带了九个魔抗。

IM一级下半区抱团,想帮奥拉夫确定一下酒桶的刷野路线。

7.18版本中,设计师不仅提高了酒桶各项技能的基础伤害,更针对E技能【肉弹冲击】的机制做出了重大改动。

技能的碰撞检测半径减少,指示器改动,大大提高了Gank的效率。

锤石带着队友往野区挤视野,K神和姿态双双后退让出位置。

在锋喙鸟营地前埋下一颗视野以后,IM假意后退。

见牛头同时回身扭动,锤石的钩子突然向后一甩。

姿态反应在线,面对锤石这种前摇很长的技能,他轻巧地走位躲掉。

方晨找了个时间差,同时镜像在奥拉夫的锋喙鸟营地前插了个饰品眼。

大家一级火药味十足,但没有爆发实质性的冲突。

1分40秒,中路小兵最先碰撞到了一起。

方晨一级并没有着急学技能,他想观察一下妖姬的技能加点。

随着兵线交汇在一起,妖姬魔影迷踪上前,AOE伤害对六个小兵雨露均沾。

借着这段位移,妖姬普攻抬手,试图点掉亚索的被动剑意。

见此,方晨秒学E技能【踏前斩】。

亚索手持长刀借着小兵往前冲刺,刹那来到妖姬面前。

长刀抬手,战争领主的嗜血开始叠加层数。

破掉亚索剑意以后,妖姬回到原先的影子处。

亚索再借远程兵,冲刺追击过来。

又是提刀造成伤害,并且叠加战争领主的嗜血。

雅典娜围绕着兵线在亚索身上点出普攻伤害。

剑意形成的白盾帮亚索吃了些伤害,但他毕竟还遭受三个远程兵的集火。

方晨踏前斩选中妖姬,往后冲刺拉开远程兵的仇恨。

不过雅典娜再吃一记亚索的普攻伤害以后,已经回到了兵线堆里。

方晨自知后续的追击会遭受更多兵线的集火,选中身后的远程兵以后,再踏前斩近战兵回到安全位置。

亚索现在叠加了八层战争领主的嗜血,攻击力来到86点。

雅典娜害怕吃亚索当前一剑的伤害,静等对方天赋效果消失以后再伺机而动。

然而在战争领主的嗜血即将消失,亚索再度踏前斩选中侧翼的远程兵。

又是一剑的伤害,战争领主的嗜血层数不仅没有消失,反而来到了十层。

方晨没有片刻的停留,选中唯一可以借位的近战兵,又一次回到安全位置。

现在亚索的攻击力暴涨,砍在小兵身上的输出已经不能用可观来形容了。

雅典娜对此也是束手无策,打消了后续接着用魔影迷踪消耗的念头。

很快,第二波兵线抵达线上。

两边的中路还在进行着互相的试探。

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